Abyss Collector

2D Sidescroller Game

Computergrafik Projekt
Mediendesign Studium

Processing 3
Programmierung

Abyss Collector ist ein 2D Spiel, welches in Processing und Java entwickelt wurde. Es handelt sich um ein Projekt, das ich gemeinsam mit meinem Kommiltonen Mars R umgesetzt habe.

Das Ziel des Spielers ist es, so viele harmlose Fische wie möglich einzusammeln um Punkte zu erhalten und gleichzeitig den gefährlichen Fischen auszuweichen, um am Leben zu bleiben. Insgesamt gibt es jeweils vier verschiedene freundliche und gefährliche Spezies. Zusätzlich gibt es Items, die der Spieler einsammeln kann, beispielsweise einen Sauerstoffkanister (um Leben zu erhalten) oder eine Harpune (um bösartige Fische loszuwerden).

Title Screen Artwork by Mars R.

Screenshots

Alle Sprites wurden von meinem Kommilitonen Mars R angefertigt.

Gameplay Video