P A R H E L I O N

Prozeduraler Raumstation Generator

Bachelor Projekt
Mediendesign Studium

Blender
3D Modelling

Unreal Engine 5
Visuals, Programmierung

Das Projekt meiner Bachelorarbeit PARHELION ist ein prozeduraler Raumstation Generator in der Unreal Engine 5.

Die Einzelteile, aus denen Raumstationen automatisch mittels Code und Eingabeparametern zusammengesetzt werden, wurden in Blender erstellt. Die zugehörigen Texturen konnten zum Teil KI-generiert werden und wurden im Anschluss in der Unreal Engine zu Materials zusammengefügt und bearbeitet.

In der Unreal Engine fand außerdem die Programmierung und die Inszenierung statt.

Trailer Video

Konfiguration einer Raumstation

Videos

Parameter

Der prozedurale Generator erlaubt es durch das anpassen einiger Parameter den Aufbau und das Aussehen der Raumstation zu bestimmen. Zusätzlich können einzelne Elemente der Station nach Belieben ausgetauscht werden.

Screenshots

Aufbau

In der Planungsphase der Bachelorarbeit habe ich ein Konzept zum Aufbau der Raumstation angefertigt. Es diente im 3D Modelling Prozess aber auch beim schreiben des Programmcodes als Grundlage.

Top Element
Erforderlich

Mid Element - A
Keine Zusätze

Mid Element - B
Sockel für Ringelemente

Mid Element - C
Sockel für Extras

Bottom Element
Erforderlich

Ring Elemente
Anzahl: 8
Nur mit Typ B Elementen kompatibel

Extra Elemente

Ring Extras

Design

Ausschnitte einiger nicht zusammenhängender Seiten der schriftlichen Ausarbeitung meiner Bachelorarbeit.

Der Bachelorarbeit