
P A R H E L I O N
Prozeduraler Raumstation Generator





Bachelor Projekt
Mediendesign Studium


Blender
3D Modelling


Unreal Engine 5
Visuals, Programmierung

Das Projekt meiner Bachelorarbeit PARHELION ist ein prozeduraler Raumstation Generator in der Unreal Engine 5.
Die Einzelteile, aus denen Raumstationen automatisch mittels Code und Eingabeparametern zusammengesetzt werden, wurden in Blender erstellt. Die zugehörigen Texturen konnten zum Teil KI-generiert werden und wurden im Anschluss in der Unreal Engine zu Materials zusammengefügt und bearbeitet.
In der Unreal Engine fand außerdem die Programmierung und die Inszenierung statt.

Trailer Video
Konfiguration einer Raumstation
Videos

Parameter
Der prozedurale Generator erlaubt es durch das anpassen einiger Parameter den Aufbau und das Aussehen der Raumstation zu bestimmen. Zusätzlich können einzelne Elemente der Station nach Belieben ausgetauscht werden.





Screenshots













Aufbau
In der Planungsphase der Bachelorarbeit habe ich ein Konzept zum Aufbau der Raumstation angefertigt. Es diente im 3D Modelling Prozess aber auch beim schreiben des Programmcodes als Grundlage.




Top Element
Erforderlich
Mid Element - A
Keine Zusätze
Mid Element - B
Sockel für Ringelemente
Mid Element - C
Sockel für Extras
Bottom Element
Erforderlich
Ring Elemente
Anzahl: 8
Nur mit Typ B Elementen kompatibel
Extra Elemente
Ring Extras

Design
Ausschnitte einiger nicht zusammenhängender Seiten der schriftlichen Ausarbeitung meiner Bachelorarbeit.


Der Bachelorarbeit










