
Virtual Reality Shooter Game





Solo VR Projekt
Mediendesign Studium


Blender
3D Modelling


Unreal Engine 5
Visuals, Programmierung

VR Under Attack ist ein Virtual Reality Shooter Game, das ich im Rahmen meines Mediendesign Studiums mit der Unreal Engine 5 entwickelt habe.
Der Kerngedanke war einen VR Shooter zu erschaffen, bei dem sich der Spieler nicht durch den Raum bewegen muss, sondern an einer Stelle stehen bleiben kann. Das begünstigte die Immersion, da kein Stick bewegt oder Teleport ausgelöst werden musste um sich fortzubewegen.
Die Modelle für die Waffen, Gegner und Generatoren wurden in Blender angefertigt. Der Code wurde in der Unreal Engine mit dem Node System geschrieben.



Screenshots







Video



Konzepte






